矩阵1
1,2,3,4,5,6
矩阵2
9,8,7,6,5,4
行主序(Direct3D)
列主序(OpenGL)
矩阵1转置
矩阵相加
矩阵相减
矩阵相乘
获取矩阵1的伴随矩阵
矩阵1求逆